Puheeseen erityisesti lasten ja nuorten tietokonepelaamisesta liittyy usein pelko
tietokonepelien aiheuttamista vaaroista, kuten riippuvuus pelaamiseen, tunteiden
turtuminen tai fiktiivisen väkivallan vaikutukset. Tälle vastakkainen puhetapa korostaa puolestaan lapsia ja nuoria tietotekniikan hallitsevina, medialukutaitoisina ja tietokonepelaamisella älykkyyttä kehittäneinä tietoyhteiskunnan kansalaisina.
Verkkopelaaminen edistää yhteisöllisyyttä - Kotiäiti kaveeraa yrityspomon kanssa verkkopelissä http://www.digitoday.fi/page.php?pageid=9&newsid=200722407
FM Marko Siitonen arvioi verkkopelaamisen edistävän yhteisöllisyyttä. Pelissä niin kotiäidit, teinipojat kuin yritysjohtajatkin voivat olla yhtä ja samaa "perhettä". Mutta rajoittuuko pelien sosiaalistava vaikutus vain virtuaalimaailmaan, vai auttaako pelaaminen myös arjen kanssakäymisessä?
2 comments so far
Tietokonepelaaminen mediakasvatuksen näkökulmasta (Kupiainen Reijo) s. 53: http://ktk.ulapland.fi/ISBN951-634-930-7/ISBN951-634-930-7.pdf
Puheeseen erityisesti lasten ja nuorten tietokonepelaamisesta liittyy usein pelko tietokonepelien aiheuttamista vaaroista, kuten riippuvuus pelaamiseen, tunteiden turtuminen tai fiktiivisen väkivallan vaikutukset. Tälle vastakkainen puhetapa korostaa puolestaan lapsia ja nuoria tietotekniikan hallitsevina, medialukutaitoisina ja tietokonepelaamisella älykkyyttä kehittäneinä tietoyhteiskunnan kansalaisina.
2 years, 2 months ago by Suviko
Verkkopelaaminen edistää yhteisöllisyyttä - Kotiäiti kaveeraa yrityspomon kanssa verkkopelissä http://www.digitoday.fi/page.php?pageid=9&newsid=200722407
FM Marko Siitonen arvioi verkkopelaamisen edistävän yhteisöllisyyttä. Pelissä niin kotiäidit, teinipojat kuin yritysjohtajatkin voivat olla yhtä ja samaa "perhettä". Mutta rajoittuuko pelien sosiaalistava vaikutus vain virtuaalimaailmaan, vai auttaako pelaaminen myös arjen kanssakäymisessä?
2 years, 2 months ago by Suviko